TL;DR

今年還沒躺平。


你不是喜歡寫程式的人,是用程式吃飯的。

年前 CEO 這麼對我說,後面接著一段話:

像我跟他(指主管)是喜歡寫程式的,沒人打擾的話我們可以在家一直玩這些。


跟主管借了《Clean Architecture》來看,每次在看軟體「工程」的書時,都備感挫折。《程式設計師的自我修養-連結、載入、程式庫》 中提到的編譯器、連結器,我壓根就沒學過,這種滿滿的挫折感,在 Clean Architecture 中得到了解答。

台灣的資訊系在國外的最正統名稱是 Computer Science a.k.a. C.S.,而我的學士學位是資訊管理 Department of Information Management,我們接受的教育是怎麼去快速理解 domain,並在運用該領域的領域知識開發輔助用的資訊系統,課程著重在 ERP、CRM、KMS 等等資訊管理系統(MIS)。作業系統課程不會教你減少分支預測帶來的好處,資料庫管理課程不會教 Lock Level 把整張表鎖起來會被罵,資料結構課程不會教你怎麼用程式實作 linked list、tree,程式設計課程更不會去看你的時間/空間複雜度。

或許也只能怪自己在念書時得過且過,讓現在的自己需要花時間去補其他人早就知道的知識


似乎也是因為這種挫折感給了自己莫大的動力,不想輸給「本科系」的學生,雖然已經 25 歲了,但及早發現及早治療吧?過去總是喜歡把不理解的部分都弄懂才往下一步走,也是慢慢地改變自己且戰且走、以戰養戰。

舉例來說,如果要把整個公司專案的程式碼、技術債的原因、神秘數字的由來、歷史共業等等,全部都摸熟才能開始寫 code,那可能就會失去許多成長的機會。

工作不像在學校,不會要求你每次都要一百分,應該是先做出 60 分,甚至 40 分,再慢慢迭代成 100 分。

CEO 如此說著,也符合軟體開發流程迭代機制,先拿 prototype 去撈錢再來修(?)。

除了有些設計原則是需要最初就先講好比較好(e.g. Cloud Native, API First),似乎沒有甚麼是「非這麼做不可」,更多的是「不要這麼做比較好」。


言歸正傳,對 2023 年的展望呢,希望身體健康,也希望能拉近與同儕間的距離,多少不想輸給碩畢的同學XD。